AS3でゲーム構築がんばろう(キャラクター作成 その1)

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2.jpg
キャラクターの向き、正面、左移動時、右移動時、後ろ向きイメージです。
(適当すぎなので書き直さないと…)

敵のイラストどーしよー。何も考えてない・・・・。

[ ゲームの概要のメモ ]
 1.自分は1つの爆弾の設置が1つのタイルにつき可能
 2.爆弾の爆発時間はランダムで決定される
 3.爆弾設置中は爆弾は置けない
 4.爆発したタイルには自分、敵共に移動出来ない
 5.移動出来ないタイルに自分が囲まれた場合はGAME OVER
 6.自分が爆発に巻き込まれた場合はGAME OVER
 7.敵は自分に向かって移動するがランダム要素を含む

こんなんで少しはパズル要素の含んだゲームに出来ればなぁ~と思ってます。

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参考になった本


  • AS3を始めるにあたり2番目に読んだ本です。内容は基本的な部分から記載されているので大変分かりやすいです。これからAS3を始める方には間違いなくお薦めの1冊です。(Flash本)

  • AS3を始めるにあたり1番はじめに読んだ本です。シーンの概念やスプライト生成などをゲーム作成を通じて学ぶ事が出来るのでおすすめです(Flex本)

  • これからAS3をはじめるの記事はこちら
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このブログ記事について

このページは、zyass_takが2007年9月16日 22:22に書いたブログ記事です。

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